Ein Terminal in Swift bauen – und woran ich fast gescheitert wäre
Wie ich mit Swift und SwiftUI eine native macOS-Workspace-App gebaut habe – ein Terminal, das Editor, Browser, DevTools und KI in einem Fenster vereint. Und die Widrigkeiten, an denen ich unterwegs hängengeblieben bin: fork() gegen die App-Store-Sandbox, ZDOTDIR-Kämpfe mit oh-my-zsh, ⌘-Tasten, die im PTY verschwinden, und ein deutsches Tastaturlayout, das Shortcuts sabotiert.
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